Zobrazit minimální záznam

dc.contributor.advisorBílek, Petr
dc.contributor.authorNovák, Jakub
dc.date.accessioned2026-01-06T11:41:41Z
dc.date.available2026-01-06T11:41:41Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-04-08
dc.identifier.urihttps://dspace.jcu.cz/handle/20.500.14390/47947
dc.description.abstractPředkládaná disertační práce se zaměřuje na vztah mezi literaturou, potažmo literární teorií a videohrami a s nimi spjatým teoretickým bádáním. Aby byl tento přístup možný, jsou v práci představeny historické a teoretické souvislosti z obou oborů. První kapitola popisuje možné vztahy mezi literaturou a videohrami na úrovni teoretického bádání a je završena systematickým pojetím videoherního média a s ním spjatého analytického modelu vycházejícího z teoretických poznatků. Druhá kapitola předkládá horizonty historické, tedy způsoby, jakými se literatura a videohry ovlivňovaly na úrovni tvorby jednotlivých děl. V obou kapitolách je postupováno diachronně s důrazem na proměnu přístupů k vybraným mediálním formám. Poslední část je věnována konkrétním rámcovým analýzám děl různých žánrů se zaměřením na transfer jednotlivých tvůrčích, recepčních, ale i interpretačních procesů mezi literaturou a videohrami.cze
dc.format270
dc.format270
dc.language.isocze
dc.publisherJihočeská univerzitacze
dc.rightsBez omezení
dc.subjectvideohracze
dc.subjectnová médiacze
dc.subjectnarativcze
dc.subjectelektronická literaturacze
dc.subjecthypertextcze
dc.subjecthypertextový románcze
dc.subjectinteraktivní fikcecze
dc.subjectinteraktivitacze
dc.subjecthráčcze
dc.subjectčtenářcze
dc.subjectimaginární světcze
dc.subjectstrukturacze
dc.subjectanalýza.cze
dc.subjectvideo gameeng
dc.subjectnew mediaeng
dc.subjectnarrativeeng
dc.subjectelectronic literatureeng
dc.subjecthypertexteng
dc.subjecthypertext noveleng
dc.subjectinteractive fictioneng
dc.subjectinteractivityeng
dc.subjectplayereng
dc.subjectreadereng
dc.subjectimaginary worldeng
dc.subjectstructureeng
dc.subjectanalysis.eng
dc.titleLiterární aspekty videohercze
dc.title.alternativeLiterary Aspects of Video Gameseng
dc.typedisertační prácecze
dc.identifier.stag62791
dc.description.abstract-translatedThis doctoral thesis focuses on the relationship between literature, literary theory and video games and related theoretical research. In order to make this approach possible, historical and theoretical context from both fields are presented in the thesis. The first chapter describes the possible relations between literature and video games at the level of theoretical research and concludes with a systematic conception of the video game medium and its associated analytical model based on theoretical insights. The second chapter presents historical horizons, that is, how literature and video games have influenced each other at the level of the creation of individual works. Both chapters proceed diachronically with an emphasis on the changing approaches to the selected media forms. The last section is devoted to specific framework analyses of works in different genres, focusing on the transfer of particular creative, reception, and interpretive processes between literature and video games.eng
dc.date.accepted2023-06-16
dc.description.departmentFilozofická fakultacze
dc.thesis.degree-disciplineTeorie a dějiny novější české literaturycze
dc.thesis.degree-grantorJihočeská univerzita. Filozofická fakultacze
dc.thesis.degree-namePh.D.
dc.thesis.degree-programTeorie a dějiny novější české literaturycze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze
dc.contributor.refereeKaplická Yakimova, Vera
dc.contributor.refereeKoten, Jiří


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v

Zobrazit minimální záznam