• Interaktivní 3D grafika s WebGL 

      Máče, Lukáš (Jihočeská univerzita, 2017)
      Cílem bakalářské práce je zpracovat možnosti vytváření a zobrazování interaktivní 3D grafiky pomocí JavaScriptového rozhraní WebGL. V rámci práce popíšu základní metody a postupy, kterých lze využít při vytváření interaktivního ...