Hra jako prostředek pro výuku informatiky
Abstrakt
Tato práce se zabývá použitím počítačové hry ve výuce informatiky na
střední škole. Výsledná hra je rozdělená do šesti samostatných úkolů, které
souvisí s různými aspekty práce na počítači. V jednotlivých úkolech hry se žáci
zabývají sestavením počítače, přihlášením se do operačního systému, orientací
v operačním systému, odinstalací a instalací progamu, rozpoznáním
bezpečného hesla a korekturou textu. Každá úloha nabízí více variant řešení.
