Výuková počítačová hra, její tvorba a využití při opakování terminologie laboratorního vybavení
Abstrakt
Bakalářská práce je zaměřena na tvorbu a využití počítačové hry (adventury)
při výuce terminologie laboratorního vybavení především u žáků druhého stupně základních škol a nižšího stupně víceletých gymnázií. Cílem této adventury je žáky motivovat, aktivizovat a rozvíjet mezipředmětové vztahy. Výuková hra je lokalizována do prostředí zámku v Dačicích. Atraktivní formou se zde seznamují
nejen s přírodovědnými poznatky, ale i s historií, památkami a kulturou této oblasti.