Zobrazit minimální záznam

dc.contributor.advisorSvoboda, Lubomír
dc.contributor.authorNovák, Zbyněk
dc.date.accessioned2026-01-06T11:51:01Z
dc.date.available2026-01-06T11:51:01Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-04-14
dc.identifier.urihttps://dspace.jcu.cz/handle/20.500.14390/48354
dc.description.abstractDiplomová práce se zabývá tvorbou a využitím vzdělávací počítačové hry při výuce tematického celku Voda v rámci výuky anorganické chemie na druhém stupni základních škol. Cílem je žákům atraktivní formou zprostředkovat vybrané znalosti, popř. tyto znalosti procvičit, dále pomocí didaktického postupu rozvíjet mezipředmětové vztahy, aktivizovat žáky a posílit jejich klíčové kompetence. Herní příběh se odehrává v prostředí města Mariánské Lázně, s jehož zeměpisnými a historickými zajímavostmi je hráč průběžně seznamován. Vzhledem k dějové vazbě na konkrétní lokalitu je vzdělávací postup v souladu s principy místně zakotveného učení. Teoretická část je tvořena analýzou odborné literatury týkající se především tématu místně zakotveného učení a předmětů STEM. Získané poznatky představují teoretický rámec praktické části, kde je uveden popis vytvořené hry a ověření jejího užití v pedagogické praxi. Výzkum byl realizován dotazníkovou formou.cze
dc.format68 s.
dc.format68 s.
dc.language.isocze
dc.publisherJihočeská univerzitacze
dc.rightsBez omezení
dc.subjecttutoriální softwarecze
dc.subjectpočítačová hracze
dc.subjectvodacze
dc.subjectmístně zakotvené učenícze
dc.subjectSTEMcze
dc.subjectmotivacecze
dc.subjectaktivizační metodycze
dc.subjectklíčové kompetencecze
dc.subjectWintermute enginecze
dc.subjecttutorial softwareeng
dc.subjectcomputer gameeng
dc.subjectwatereng
dc.subjectplace-based learningeng
dc.subjectSTEMeng
dc.subjectmotivationeng
dc.subjectactivation methodseng
dc.subjectkey competenceseng
dc.subjectWintermute engineeng
dc.titleVzdělávací počítačová hra, její tvorba a využití při výuce tematického celku Vodacze
dc.title.alternativeEducational computer game, its creation and use in teaching the thematic unit Watereng
dc.typediplomová prácecze
dc.identifier.stag66459
dc.description.abstract-translatedThe thesis deals with the creation and use of an educational computer game in teaching the thematic unit Water in the teaching of inorganic chemistry at the second level of primary schools. The aim is to convey selected knowledge to pupils in an attractive form, or to practice this knowledge, to develop inter-subject relations, to activate pupils and to strengthen their key competences by means of didactic procedure. The game story takes place in the environment of the town of Mariánské Lázně. The player is continuously introduced to the geographical and historical attractions of this location. Due to the storyline's connection to a specific location, the educational process is in line with the principles of place-based learning. The theoretical part consists of an analysis of the literature on the topic of place-based learning and STEM subjects. The acquired knowledge represents the theoretical framework of the practical part, where a description of the created game and verification of its use in pedagogical practice is presented. The research was conducted in a questionnaire form.eng
dc.date.accepted2023-05-11
dc.description.departmentPedagogická fakultacze
dc.thesis.degree-disciplineNJsn-Chsncze
dc.thesis.degree-grantorJihočeská univerzita. Pedagogická fakultacze
dc.thesis.degree-nameMgr.
dc.thesis.degree-programUčitelství pro 2. stupeň základních školcze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v

Zobrazit minimální záznam