Zobrazit minimální záznam

dc.contributor.advisorRemeš, Radim
dc.contributor.authorKolesnik, Miroslav
dc.date.accessioned2026-01-06T11:37:03Z
dc.date.available2026-01-06T11:37:03Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-04-14
dc.identifier.urihttps://dspace.jcu.cz/handle/20.500.14390/47683
dc.description.abstractTato práce se zabývá programováním ekonomické logiky pro 2D videohru o užití hospodářských politik pro ovlivnění hospodářského cyklu a implementací této logiky do videohry. V teoretické části této práce je čtenář seznámen s konceptem videoher, programování a vývoje videoher jak v Unity, tak obecně. V praktické části je popsán proces konverze teorie o vlivu hospodářských politik a světových ekonomických událostí na hospodářský cyklus do C# kódu, implementace tohoto kódu do videohry a naprogramování herních pravidel.cze
dc.format55 s. (59300 znaků)
dc.format55 s. (59300 znaků)
dc.language.isocze
dc.publisherJihočeská univerzitacze
dc.rightsBez omezení
dc.subjectUnitycze
dc.subject2D videohracze
dc.subjectprogramovánícze
dc.subjectC#cze
dc.subjectvývoj videohercze
dc.subjecthospodářská politikacze
dc.subjecthospodářský cykluscze
dc.subjectUnityeng
dc.subject2D videogameeng
dc.subjectprogrammingeng
dc.subjectC#eng
dc.subjectgame developmenteng
dc.subjecteconomic policieseng
dc.subjectbusiness cycleeng
dc.titleVývoj aplikace pro simulaci hospodářského cyklu: vytvoření herní logiky a implementace vlivů hospodářských politikcze
dc.title.alternativeDevelopment of Business Cycle Simulation Application: Creation of game logic and implementation of the effects of economic policieseng
dc.typebakalářská prácecze
dc.identifier.stag71696
dc.description.abstract-translatedThis thesis is about programming the economic logic for a 2D videogame about using economic policies for management of the business cycle and implementing that logic in to the videogame. The theoretical part of this thesis introduces the reader to the concept of videogames, programming, and game development in Unity and in general. The practical part of this thesis describes the process of converting the theory behind the effect of economic policies and world events on the business cycle into C# code and the implementation of this code into the videogame as well as programming the rules of the game.eng
dc.date.accepted2023-05-22
dc.description.departmentEkonomická fakultacze
dc.thesis.degree-disciplineEkonomická informatikacze
dc.thesis.degree-grantorJihočeská univerzita. Ekonomická fakultacze
dc.thesis.degree-nameBc.
dc.thesis.degree-programSystémové inženýrství a informatikacze
dc.description.gradeDokončená práce s úspěšnou obhajoboucze


Soubory tohoto záznamu

Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail
Thumbnail

Tento záznam se objevuje v

Zobrazit minimální záznam