Vývoj hry typu arcade na bázi herního enginu
Loading...
Date
Authors
Hauser, Jiří
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Jihočeská univerzita
Abstract
Účelem práce je teoreticky podrobně popsat vývoj hry pomocí herního enginu a následně tuto implementovat. V rešeršní části bude provedeno srovnání dostupných herních enginů a provedena selekce vhodného řešení pro implementaci. Implementace bude provedena v programovacím jazyce C#, návrh bude proveden objektově. Model bude znázorněn pomocí UML diagramu. Práce by měla všem jejím čtenářům poskytnout dostatečnou teoretickou průpravu pro vytvoření libovolné hry o stejném technologickém základu.
