Vývoj hry typu arcade na bázi herního enginu

Loading...
Thumbnail Image

Date

Authors

Hauser, Jiří

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Jihočeská univerzita

Abstract

Účelem práce je teoreticky podrobně popsat vývoj hry pomocí herního enginu a následně tuto implementovat. V rešeršní části bude provedeno srovnání dostupných herních enginů a provedena selekce vhodného řešení pro implementaci. Implementace bude provedena v programovacím jazyce C#, návrh bude proveden objektově. Model bude znázorněn pomocí UML diagramu. Práce by měla všem jejím čtenářům poskytnout dostatečnou teoretickou průpravu pro vytvoření libovolné hry o stejném technologickém základu.

Description

Keywords

Citation

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By